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ARMAMENTOS NINJA
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Lançador de Pulso

Rank:SSS

Atk:Letal

Ag p/Uso:70.000

É um lançador de pulso de oito canos em seu braço direito,que é ligado em volta de si e lhe permite disparar bombas de fumaças envenenadas.(quebra barreiras,menos as ilimitadas)(se pego,o oponente ficará 2 turnos inconsciente e perderá metade do hp,se não tomar o antídoto,morrerá dps do final dos turnos)(pode atirar até 5x na batalha)(curta,média e longa distância)(1x)(teleporte e teletransporte rank 5 escapam)

Preço:12.000.000

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Escudo Retrátil

Rank:SS

Def:suplementar

Ag p/Uso:40.000

Este é um escudo,que quando fechado, parece uma pulseira. Uma vez aberto, pode repelir todos os tipos de armas convencionais, tais como kunai ou shuriken(ilimitados e globais quebram o escudo)(não defende shurikens e kunais não normais)(rank 5 para abrir)(1x)

Preço:6.000.000

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Canhão de Kunai

Rank:SSS

Atk:letal/ilimitado

Ag p/Uso:60.000

É uma arma de projétil,com ela é possível lançar várias kunai em alta velocidade nos adversários, semelhante à uma metralhadora.(atk rank 4)O canhão pode ser usado em conjunto com o dispositivo de asas mecânicas para realizar ataque aéreos com efeitos devastadores. Isto é conseguido, aparentemente, sem diminuir sua precisão.(se usado com asas,o atk aumenta para rank 3)(quebra defesas ilimitadas,exceto as ativas antes,n quebra:susa de indra,avatar de ashura,esferas,ereia com pó de ouro,etc)(pode atirar até 3x na batalha)(1x)

Preço:25.000.000

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Dispositivos Mecânicos Alados

Rank:SSS

Def/atk:suplementar

Ck p/Turno:30.000

Este dispositivo funciona por ter fluxos de chakra através das asas, fazendo com que o fluxo de ar por cima fique mais rápido que lhes permite voar,os shinobi podem apresentar considerável manobrabilidade no ar por meio do uso desta máquina.(quando ativo,capacidade de vôo se ativa por 3 turnos,considerando teleporte rank 4).Os usuários também podem equipar-se com um Lançador de Kunai Portátil.Eles também equipam-se com explosivos, soltando-os em estruturas e em inimigos.(pode soltar por 3x bombas com stts de letal/global,quebra 1 barreira ilimitadas(menos esfera,susa de indra,avatar kurama,espelho yata,etc) e 2 não ilimitadas)(pode ativar 3x e equipar 1x)

Preço:25.000.000

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Disparador de Senbon Montado de Pulso

Rank:SSS

Atk:letal/suplementar

Ag p/Uso:70.000

Este dispositivo é usado por Shizune para lançar senbon envenenadas em seu oponente com precisão mortal. Ele é composto por um dispositivo segmentado de cinco partes com barris na parte superior onde as senbon são carregadas e embebidas no interior dos barris, quando as cordas são puxadas. Os fios na parte de trás destes facilitam o lançamento das armas.(pode ser usado com senbons normais,dando rank 3 de velocidade)(sem sensorial ativo antes,não pode defender ou desviar)(x de uso equivalente aos senbons)(1x)

Preço:15.000.000

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Braço de Cabo Retrátil

Rank:SSS

Atk/def:letal/suplementar

Ag p/Uso:50.000

O Braço de Cabo Retrátil é uma arma que permite que o usuário lance uma mão de metal que pode agarrar, arrastar e bater no inimigo.Outra característica é uma aparente impulsionador a vapor, que pode ser usado para dar energia extra para um ataque corpo a corpo, como por exemplo um soco.(pode se fazer um ataque ou se esquiva até média distância)(pode atacar ou usar como teleporte rank 4)(quebra defesas,menos as ilimitadas e ativas antes)(3 atks letais ou 1 ilimitado ou global,quebram o braço)(1x)

Preço:13.000.000

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Bomba de Pimenta

Rank:SSS

Suplementar

Ck p/Uso:60.000

São itens usados ​para repelir o genjutsu causado pela floresta circundante.

A fim de ajudá-los a quebrar a técnica. Ela também é capaz de quebrar genjutsu feito pelas pessoas.(quebra qualquer genjutsu,exceto:rinne,kato, tsukuyomi infinito)(tem que estar equipado antes do oponente usar o gen)(quando comido,o efeito fura 2 turnos,incluindo o que foi usado)(não pode usar 2x seguidas)(3x)

Preço:30.000.000

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Atirador de Dardos de Injeção

Rank:SSS

Atk:letal/paralisador/Ilimitado

Ag p/Uso:80.000

Assemelha-se a um fuzil de precisão rudimentar, que é usado para atirar projéteis, como tiros de injeção para desacordar o alvo.A arma é projetada para lançar seringas a longa distância(teleporte e teletransportes rank 3 escapam)(pode adc algo para dar mais velocidade)(atravessa 2 defesas não ilimitadas e 1 ilimitada,mesmo as ativas antes,exceto:espelho yata,gugoudamas,hashomon,susa de indra,kurama de ashura e defesa de absoluta+pó de ouro)(quando pego,o oponente ficará 2 turnos inconsciente e levará +20k de dano)(pode ser combinado com algum veneno para ter +dano)(dps de atirado,demora 1 turno para recarregar e atirar dnv,3 tiros por batalha)(só pode atirar 1x no turno)(1x)

Preço:25.000.000

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Arco e Flecha

ATK.: +50.000

AG/uso.: 1.000

Legenda.:

[Ataque de longa distância] ( rompe defesa, somando com o atk do usuário, que não sejam Ilimitadas)(pode escapar com Kawarimi, Evasão ou assimilação). Pode-se usar 5x.

Valor.: 80.000

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Espada

Rank S

Suplementar

AG uso: 25.000

É uma arma de longa lâmina utilizada para o combate. Enquanto a maioria das espadas em Naruto são as tradicionais katana, tantō ou ninjatō japonesa, as espadas usadas por personagens principais tendem a ter pouca semelhança com armas reais, como é o caso com as espadas dos Sete Espadachins da Névoa. (Pode pagar +50k de AG pra usar nas duas mãos)(pode pagar +100k de CK para deixar a arma mais resistente e deixar o ataque Letal)(defende até ataques letais)(e Ilimitados com as duas mãos) pode 5x

Valor da Compra: 10.000.000

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Kunais

Rank C

atk/def: 500.000

AG p/ equipar: 5.000

legenda: Bastante usadas em batalhas, as kunais estao sempre em um arsenal ninja, auxiliando em diversos atks. (se usado com qualquer tipo de teleporte, teletransporte, Cintilação, ou qualquer outro, o atk/def dela será daquele rank de velocidade) (Pode somar com o valor de atk do usuário, se for maior de 5kk de atk, o dano se torna Letal)(mas nao defende jutsus, apenas atks físicos letais). USO APENAS DE 10x POR BATALHA


Valor da Compra: 5.000.000

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Lâminas de Chakra

Rank:SSS

Atk:Letal

Ag p/Uso:50.000

Ck p/Uso:50.000

São uma lâmina padrão exercida por shinobi de Konoha. Estas espadas têm a aparência de uma kunai alongada com o símbolo de Konohagakure sobre ela e são feitas de um metal especial que absorve chakra. Devido a isso, a lâmina pode transformar livremente o chakra do usuário para produzir efeitos adicionais.(quando atacado a curta distância,o oponente perde 30k de hp)(quando atacado a curta distância,o oponente perde 70k de ck)(pode converter o ck do oponente,em seu)(necessário contado físico)(pode-se pagar 40k de ck para canalizar ck,dando 2kk a mais de dano a lâmina)(pode ser usada para cortar fios de ck)(atks ilimitados quebram a lâmina)(teleporte,teletransporte,dime e barreiras ativas antes escapam/defendem)

Preço:25.000.000

(Apenas ninjas de Konoha podem comprar e usar esse equipamento)

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Bombas de Luz

Rank:SS

Atk/def:Suplementar

Ag p/Uso:20.000

São usadas ​​para diversas coisas, criando uma luz ofuscante quando detonada. Ela pode se parecer com pequenas esferas embrulhadas em papel com o caractere ou, mais convencionalmente, como vasilhas(quando explodida,sua luz dura 2 turnos)(sensoriais oculares conseguem perceber em meio a luz)(sem sensorial ativo antes,o oponente não pode atacar e se defender)(quando usado corpo a corpo,causa 50k de dano no oponente)(rank 4 escapa)(3x)

Preço:13.000.000

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Kama

Atk: 2kk

ag p.equipar: 30.000

uma foice japonesa usada como arma. Ela tem um cabo curto e um bico pontiagudo com uma borda afiada que inflige danos. Há também uma variação da kama, o kusarigama, que tem uma corrente ligada a ela para aumentar a sua gama de ataque. (Pode ser usada pra atacar de qualquer distância por 5x)(1x pra equipar)

Preço: 4.000.000

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Espada Cutelo

ATK: Letal

AG p/Equipar: 30.000

Legenda:A espada cutelo é larga, com uma empunhadura bastante longa e tem três dobradiças que correm ao longo da própria lâmina que lhe permite dobrá-la quando não estiver em uso e desdobrá-la na batalha. Darui também pode incorporar a ela o chakra Relâmpago para aumentar sua letalidade, e a lâmina também é capaz de manter a carga, mesmo se ele não está mais segurando a lâmina(pode-se pagar 100k de CK para incorporar a o cutelo com Raiton 1x)(Incorporado com Rainto uma vez,fica incorporado a batalha toda)(Só usuários de Raiton podem aprimorar esta lâmina com relâmpago)(ATK com a lâmina incorporada considerada Rank 4,sem estar incorporada Teleporte e Teletransporte escapam)pode-se equipa-la apenas 1x

preço:9.000.000

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Senbons

ATK:Letal/Paralisação

AG p/Uso:10.000

Legenda:As Senbon são agulhas de metal com um ponto nas duas extremidades. Muitas vezes podem ser usadas em finalidades médicas, para atacar os pontos de acupuntura(Teleporte e Teletransporte escapam)(Se atingir o inimigo ele fica paralisado e dps de uma rodada paralisado ele morre)5x

Preço:1.000.000

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Foice de Lâmina Tripla

Rank:SSS

Atk:Indeterminado/Fatal

Ag p/Equipar:10.000

Legenda: Principal arma de Hidan, ele usa essa foice para facilitar o seu Ritual de Imortalidade. Pode se pagar 30k de ag para lançar a foice no alvo cortando-o (Pode 5x) (Teleporte e Teletransporte escapa). Apenas 1 por batalha (pode ser usada de longo alcance pra atacar).

Valor:5.000.000

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Jutsus Abaixo

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Corte da foice desordenada

Rank SSS

Atk: Ilimitado

Ag pra Uso 100.000

O usuário empunha sua lâmina e ataca o inimigo repetidas vezes, sem qualquer chance de defesa.(teletransporte, outra dimensão e barreiras ativa antes escapam)(velocidade de 5-rank)4x

Valor 12.000.000

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Punição divina

Rank SSS

Atk letal

Ag pra uso 30.000

Trata-se de série de combinações criadas pelo usuário para afligir dano a seu oponente, envolvendo socos, pontapés e ataques com a Foice de Lâmina Tripla.(teleporte e teletransporte escapam)5x

Valor 3.000.000

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Dança da Rotação da Foice

Rank:SSS

Atk:Suplementar

Def:Indeterminada

Ag p/Uso:55k

Legenda:[Com a Foice] Hidan usa sua foice para se defender de ataques diretos rodando a foice ao redor de seu corpo. Hidan também pode combinar esse movimento com o Golpe pesado.(Nao defende atks ilimitados e globais) Pode 5x​

Valor:5.000.000

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Caça fantasma

Atk: Ilimitado

Ag pra uso:60.000

Usuário se aproxima do alvo, ergue sua Foice de Lâmina Tripla e bate com muita força para baixo ao chão em sua frente. A força de impacto da foice é poderosa o suficiente para derrotar múltiplos alvos.(multi- direcional, teleporte e teletransporte escapam)4x

Valor 7.000.000

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Perfurar com Punição

Rank:SSS

Atk/Def:Suplementar

Ag p/Uso:30k

Legenda: Hidan lança sua foice no alvo para causar grandes danos (Teleporte e Teletransporte escapam) ou lança a foice no chão servindo de apoio para puxar seu corpo servido assim de Teleporte. Pode 5x entre ataque e defesa.

Valor:5.000.000

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Kusanagi (Normal)

ATK:Letal

AG p/Equipar:50.000

Legenda:(Teleporte e Teletransporte escapam)1x

Preço:5.000.000

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Jutsus Abaixo

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Canalização Kusanagi

ATK:Ilimitado

CK p/Uso:50.000

Legenda:O Usuário concentra seu CK na Kusanagi e a Dx ainda mais afiada,podendo cortar até msm ferro como se fosse papel(Uma vez ativado fica ativado a partida inteira)(Velocidade de ATK considerado Rank 3)(nada defende como este modo ativado,exceto DEF global)(Teleporte e Teletransporte Rank 3 escapam)1x

Preço:15.000.000

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Garra

ATK:Paralisação

DEF:Teleporte

AG p/Equipar:10.000

Legenda:Uma Garra que Possue Um Longa Corrente , Facil De Se Chegar Ao Oponente , Entre 10 A 15 Metros De Largura , Sua Ponta , Possui Um Veneno , Que Caso Perfure O Oponente, Pode O Deixar Paralisado , Muito Usado Em Treinamentos De Velocidade , Para O Desvio , Mas Também Como Arma De Combate(pode-se usar suas correntes como teleporte considerado Rank 6 de velocidade 5x)(ATK paralisa por 2 turnos 5x)(Teleporte e Teletransporte escapam)(Quando ATK n/ pode Kawarime ou evasão) 1x

Preço:2.000.000

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Lâminas de Chakra

ATK/DEF:Letal

CK p/Equipar:50.000

Legenda:As Lâminas Usada Por Asuma , Residem De Seu Chakra , Interligando Em Seus Punhos ; Como Um Soco Inglês ; Concentrado Muito Chakra , Pode Com Apenas Uma Passada , Cortar Um Objeto Ou Até Mesmo Um Ser Humano(Teleporte e Teletransporte escapam)(ATK físico)(Quando ATK n/ pode Kawarime ou evasão) 1x

Preço:1.000.000

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Ikazuki no Kiba

DEF:Ilimitado

AG p/Equipar:100.000

Legenda: Um Suporte Elevado , Para Apenas Shinobis Superiores , Possui 8 Lâminas Como , Também Representado As Caldas Da Bijuu ( Hachibi ) Que Onde Esta Arma , Era Usado Pelo Killer Bee(Não defende ATK Ilimitado ou Global)(Quando ATK n/ pode Kawarime ou evasão) 1x

Preço:5.000.000

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Ranjin no ken

ATK:Letal

CK p/Equipar:50.000

Legenda:

É A Espada Criada Pelo Segundo Hokage, A Primeira Vista É Somente O Punhal, Sem Lâmina, Porém Se For Adicionado O Chakra Raiton, Uma Lâmina De Trovão Se Forma(Apenas os usuários q podem usar raiton podem equipa-lá)(Teleporte e Teletransporte escapam)(Quando ATK n/ pode Kawarime ou evasão) 1x

Preço:4.000.000

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Ryuuga Garian tou

ATK:Letal

CK p/Equipar:20.000

Legenda:É Uma Espada Azul Semelhante A Um Tridente, Com Uma Esfera Verde No Cabo. Pode Expadir Suas Três Lâminas E Movimenta-Las Em Qualquer Direção, Devido A Suas Partes Serem Presas Por Um Fino Cabo De Aço. Essa Espada Reage Ao Chakra, E O Amplifica, Fazendo Com Que Suas Lâminas Ganhem A Forma De Cabeças De Dragão(Teleporte e Teletransporte escapam)(pode-se pagar 50k de CK para os dragões paralisar o inimigo)(Quando ATK n/ pode Kawarime ou evasão)(Reação dos Dragões na defesa e no ATK considerado Rank 6 de velocidade) 1x

Preço:7.000.000

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Kusangi

ATK/DEF:Ilimitado

AG p/Equipar:50.000

Legenda:Uma Poderosa Espada Que Além De Poder Expandir Sua Lâmina Infinitamente. Sua Lâmina É Tão Resistente Que Pode Até Mesmo Cortar O Kongou Nyoi, Que Possui A Resitência De Um Diamante,É Considerada A Melhor Espada De Entre Todas(Teleporte e Teletransporte escapam)(Pode-se pagar 50k de AG para ela crescer de tamanho 5×)(Defende qualquer ATK sem ser global)(Quando ATK n/ pode Kawarime ou evasão) 1x

Preço:10.000.000

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Gunbai

ATK/DEF:700.000

Ck para uso:8.000

Legenda:(quando ataca n/ pode kawarime e evasão).(pode se pagar 8k de ck para absorver atks elementais e os converte em um atk da liberação de vento).(não absorve atks globais,ou multidirecionais)(pode equipar uma corrente,para conseguir um atk de curta a média distância) 1x

Preço:30.000.000

(apenas uchiha de puro sangue no anime podem equipar este armamento)

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Hiraishin

Rank: SSS


Consumo em Ck: 30.000

Legenda: O usuário escapa do ataque inimigo ou ataca de modo que apenas Amenotejikara, Modo Rikudou sennin (Madara).Hiraishin, Kamui Obito., flash amarelo e Oito portões escapam) (só pode 5x por Batalha).(quando usado por algum clone,caminho ou invocação a velocidade do teletransporte se torna Rank 3)

Preço:20.000.000

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ESPADAS DOS ESPADACHINS

DA NÉVOA OCULTA

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Samehada

ATK/DEF:Ilimitado

CK p/Equipar:100.000

Legenda:(Pode Defender Qualquer ATK sem ser de elemento natural)(Não defende ATK global ou Ilimitado)(Pode-se pagar 200k de CK para cortar ao meio o ATK que n seja Elemental ou kekkei genkai 3x)(Quando equipada em cada turno vc perderá 10k de CK)(pode-se pagar 500k de CK para Absorver o CK de Qualquer Jutsu até msm global, que n seja Elemental,kekkei Genkai ou senjutsu, pode-se ser usada para Absorver até msm Transformações)1x

Preço:7.000.000

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jutsus Abaixo

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Fúria da Samehada

SSS

ATK:Letal

ck p/uso:90k

Utilizando a Samehada, o usuário desfere um poderoso golpe em seu oponente, de modo a causar sérios danos e absorver seu chakra. Caso o oponente seja atingido ele terá todo seu chakra drenado.(Intangibilidade,Teleportes e teletransportes escapam).3x

Valor:6.700.000

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Matança silenciosa

Rank:SSS

ATK:LETAL

AG/uso:35.000

(Só pode ser defendido com sensorial ativo).(Caso o sensorial do oponente esteja ativo pode ser defendido com teleportes ou teletransportes)(pode ser usado em conjunto com a ocultação da névoa).3x

Preço:2.000.000​

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Cutilladas necessárias

Rank:SS

Atk:letal/2kk

AG p/Uso:30.000

O usuário posiciona a Samehada para cima e corta o oponente várias vezes.(se usar em furta distância,ganha o status de ilimitado)(não quebra defesas)(sem sensorial ativo antes,não defende)(teleporte e teletransporte rank 5 escapam)(3x)

Preço:12.000.000

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Corte Destrutivo da Dança Selvagem

Rank:SS

Atk:letal

Ag p/uso:25.000.000

O usuário desfere vários cortes em seu oponente com a Samehada enquanto no ar.(teleporte e teletransporte escapam)(não quebra defesas)(sem sensorial ativo antes,não defende)(3x)

Preço:10.000.000

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Grande Dança de Decapitação

Rank:SS

Atk:letal/5kk

Ag p uso:40.000

O usuário salta no ar e, enquanto desce em giros, corta o oponente com a Samehada.(sem sensorial ativo antes,não defende)(teleporte e teletransporte rank 4 escapam)(quebra berreiras,menos as ilimitadas)(se pego a curta distância,o oponente perde 5k de hp durante 2 turnos)(3x)

Preço:17.000.000

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Kubikiribōchō

ATK/DEF:Ilimitado

AG p/Equipar:100.000

Legenda:(Quando ATK pode-se ser considerado Rank 4 de velocidade)(Pode-se pagar 50k de AG para defender de Qualquer ATK Fisico ou De CK. (Pode-se pagar 50k de HP para a Espada se regenerar totalmente)(Quando a Zambatou defende ATK Ilimitado ou Global ela quebra)(pode-se pagar 200k de agilidade para fazer um ATK silencioso considerado Rank 3 de velocidade 5x)1x

Preço:5.000.000

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Nuibari

ATK:DEF:Ilimitado

AG p/Equipar:20.000

Legenda:(Seu ATK é considerado Rank 2 de velocidade)(Pode-se pagar 50k de AG para prender seu alvo 5x)(Não defende ATK Ilimitado ou global)Só defesas ilimitadas defende seu ATK)(pode-se pagar 100k de AG para Deixar seus ATKS mais potentes,assim nd defende seu ATK 5x)

Preço:6.000.000

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jutsus Abaixo


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Arte ninja da espada longa:Costura da aranha da terra

ATK:Letal

AG p/Uso:50.000

Legenda:Com o uso da Nuibari, foi observado também sua eficiência com armadilhas, sendo elas muito perigosas e quase imperceptíveis. Após enfiar a lâmina na região subterrânea, ele anexa os fios de arame e quando a vítima tropeça ou pisa naquela determinada região, seu utente puxa a corda e o adversário tem seus pé cortados(ATK subterrâneo)(Apenas com sensorial ativo pode prever o ATK)(Teleporte e Teletransporte escapam)(Cause o inimigo seja atingido,ele n poderá voar ou se teleportar para algum lugar,apenas ficará parado no msm lugar)5x


Preço:5.000.000


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Arte ninja da espada longa:crucificação de arame


ATK:Multidirecional/Paralisia

AG p/Uso:100.000


Legenda:Utilizando a Nuibari, É capaz de atingir seus oponentes de diversas formas até chegar ao ponto de que eles ficassem presos entre os fios, como forma de superioridade, suas vítimas ficavam com o corpo na posição de como se tivessem sido crucificados. Os múltiplos ferimentos, faziam com que o indivíduo tivesse uma morte lenta e dolorosa(Teleporte e Teletransporte escapam)(Nem msm Um Jutsu ocular pode prever este ATK,Exceto a técnica sensorial em si)(Velocidade ATK Rank 6)

preço:6.000.000

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Shibuki

ATK/DEF:IlimitadoAG p/Equipar:30.000

Legenda:(Seu ATK nem Barreiras Ilimitadas defendem)(Defende td menos ATK global)(Pode-se pagar 100k de AG para Seus ATKS se tornaram Global por 2 turnos 3x)

Preço:7.000.000

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Jutsus Abaixo

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Matança silenciosa

Rank:SSS

ATK:LETAL

AG/uso:35.000

(Só pode ser defendido com sensorial ativo).(Caso o sensorial do oponente esteja ativo pode ser defendido com teleportes ou teletransportes)(pode ser usado em conjunto com a ocultação da névoa).3x

Preço:2.000.000​

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Técnica da Espada Explosiva: Freio Repetido da Morte Explosiva

Rank:SSS

Atk:global/Ilimitado/multidirecional

Ck p/Uso:50.000

Ag p/Uso:50.000

Jogando um largo rolo de papéis explosivos da Shibuki, Jinpachi envia-a para seu inimigo em um movimento circular, cortando qualquer rota de fuga e engolindo-o em uma explosão generalizada.(sem sensorial ativo antes,não defende)(quebra barreiras ilimitadas,mesmo as ativas antes)(intangibilidade,dimensão,teleporte e teletransporte rank 1 escapam)(3x)

Preço:60.000.000

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Hiramekarei

ATK/DEF:Ilimitado

AG p/Equipar:10.000

Legenda:(Pode-se pagar Tanto de CK q o usuário quiser para a Espada se transformar)(Martelo 'curto alcance' 30k de CK)(Espada gigante 'longo alcance' 70k de CK)(Defende qualquer coisa q n seja ilimitado ou global)

Preço:6.000.000

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Jutsus Abaixo

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Desencadeamento da Hiramekarei

Rank-sSs

Atk:Ilimitado

Ck/uso=40.000

(O usuário flui seu chakra através da espada Hiramekarei, emitindo uma grande quantidade de chakra de cada lado da lâmina)(Pode 3x)(Apenas teleporte e teletrasporte escapa)

preço:5.000.000

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Kiba

ATK/DEF:Ilimitado

AG p/Equipar:50.000

Legenda:(Pode-se usá-la para curto ou longo alcance)(Não defende ATK Ilimitado ou Global)(Teleporte e Teletransporte escapam)

Preço:5.000.000

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Jutsus de Kiba Abaixo

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Liberação de relâmpago:Portão de Trovão

ATK:Ilimitado

CK p/Uso:50.000

Legenda:Usando as Kiba, o usuário primeiro enterra as espadas no chão e, em seguida, envia uma carga elétrica para o céu que retorna como um grande relâmpago, dizimando a área imediatamente ao redor do usuário, queimando tudo e transformando em cinzas(Apenas defesas ilimitados defendem)(Teleportes ou Teletransporte escapam)3x

Preço:4.000.000

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Liberação de relâmpago:presa de Relâmpago

ATK:Paralisia

CK p/Uso:30.000

Legenda:Usando Kiba, o usuário envia raios de luz para eletrocutar seus inimigos(inimigo fica paralisado por 2 turnos)(Teleporte e Teletransporte escapam)5x

Preço:4.000.000

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Presas de Raios

ATK:3.000.000

CK p/Uso:50.000

Legenda:Ao reunir suas espadas gêmeas, Raiga pode enviar uma essência elétrica para as nuvens, permitindo-lhe criar relâmpagos em qualquer local desejado(ATK Aéreo)(Teleporte e Teletransporte escapam)5x

Preço:5.000.000

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Presa relâmpago

DEF:Suplementar

CK p/Uso:100.000

Legenda:Usando suas espadas especiais e posicionando-as uma de cada lado de seu corpo, Ameyuri rapidamente gira liberando um fluxo de chakra relâmpago pelas espadas, sendo capaz de controlar sua extensão(Considerado teleporte Rank 3 de velocidade)(Combinada com qualquer ATK de seu usuário,Apenas teleportes do mesmo Rank ou mais escapam)5x

Preço:6.000.000

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Técnica das espadas de Trovão:Faísca

ATK:Fatal

CK p/Uso:150.000

Legenda:Segurando as espadas Kiba acima de sua cabeça, como para-raios, o usuário canaliza um raio do céu para dar um choque imediato em qualquer oponente que esteja próximo do usuário(Apenas Teleporte ou Teletransporte escapam)3x

Preço:3.000.000

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Tornado do Dragão Relâmpago

ATK:Paralisia

CK p/Uso:100.000

Legenda:Empunhando suas duas espadas juntas, Raiga cria-os no ar e atira um raio para baixo em cima de seu corpo. A corrente é contida dentro e ao redor de Raiga. Ele, então, começa a girar no lugar formando um vórtice rodopiante de vento e eletricidade. O vórtice assume a forma de uma cabeça de dragão e cobre a área em frente a ele. Então ataca contra o seu adversário e dolorosamente prende-o no vórtice. Mesmo que o ataque não se conecte diretamente com seu inimigo, o relâmpago pode saltar do vórtice para atingir um alvo próximo(Apenas teleporte e Teletransporte escapam)3x

Preço:7.000.000

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Kabutowari

ATK:Ilimitado Global


AG p/Uso:50.000

Legenda:sua verdadeira força reside na sua capacidade de ser empregada em conjunto. Ao se deparar com uma defesa particularmente difícil ou aparentemente impenetrável, o portador pode primeiro atacar batendo com o machado, antes de bater o martelo(Teleporte e Teletransporte escapam)(pode-se pagar 200k de AG para usar o Martelo e o Machado em conjunto,assim quebrando qualquer defesa 5x)(Nenhuma defesa é capaz de defender este ATK)(Quando ATK n/ pode Kawarime ou evasão

Preço: 9.000.000

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Pano de Selamento

ATK:Selamento/Imobilização

AG p/Uso:20.000

Legenda:É usado para imobilizar um oponente completamente. O pano pode também ser usado em conjunto com a Etiqueta de Selamento, a fim de selar o oponente. Os shinobi também são capazes de manipular livremente o pano(20k de AG para usar a Etiqueta de Selamento)(Teleporte e Teletransporte Rank 3 escapam)3x

Preço:7.000.0000

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JUTSU EXTRA DO PANO

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Técnica de Ocultação no Pano

Suplementar

AG uso: 30.000

Legenda:.

O usuário abrange uma área específica com um rolo gigante de pano, em que o usuário se camufla, e, em seguida, emerge em um lugar seguro para evitar o ataque de um inimigo. (Pode se usar para escapar de qualquer atk que não seja global) (considerado Rank 3 de velocidade) pode 3x

Valor da Compra: 10.000.000

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Técnica da Ligação de Pano

Suplementar

Atk: imobilização

AG uso: 50.000

Legenda:.

O usuário utiliza um gigante rolo de pano para embrulhar bem o adversário, e imobilizando-o totalmente, evitando assim que ele se mova ou use qualquer técnica. A capacidade em si é versátil já que uma vez concluída, a adição dos selos pode ser feita no topo das vítimas, impedindo-as de até mesmo serem invocadas. (Pode-se pagar 50k de AG contra o adversário imobilizado, fazendo um selo sobre ele, para que ele não possa fazer mais nenhum tipo de Invocação)(teleportes e teletransportes Rank-3 acima escapam)(não imobiliza bijuus). Pode 3x

Valor da Compra: 15.000.000

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Guarda Chuva senbons

ATK:Variável

AG p/Equipar:50.000O

Legenda: guarda-chuva japonês é um acessório comum e uma arma entre os shinobi de Amegakure. Ele pode ser equipado com muitas senbon que podem ser liberadas a partir de mecanismos de mola situados nas "costelas" do guarda-chuva, que são usadas para realizar o Chuveiro de Senbon(Pode-se pagar 100k de AG para lançar várias Senbons em todo campo de Batalha,assim se tornando Global 1x)(Pode também lançar uma Senbon por uso Ilimitado,ATK letal,Uso Ilimitado)Pode-se equipar somente 1x

Preço:9.000.000

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Lançador de Shuriken

ATK:Multirecional

AG p/Equipar:30.000

legenda: contendo uma quantidade considerável de shuriken, que poderiam ser lançadas simultaneamente. Isto foi conseguido por segurar em uma alça crescente localizada no centro, enquanto puxa um comprimento de cadeia em anexo de uma forma semelhante a uma corda de abertura que foi a causa para a shuriken girar, antes de disparar com totalidade numa única direção(Pode usá-la para atacar em uma única direção,assim teu ATK se tornando Ilimitado)(Telporte e Teletransporte escapam)Pode-se equipar somente 1x

Preço:4.000.000

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Bomba de Gelo

ATK:Imobilização

CK p/Uso:50.000

Legenda: Estas bombas são esferas cristalinas e azuis que quando detonadas, lançam um torrente de espinhos de gelo. O gelo se explode com força suficiente para levantar uma grande quantidade de terra do chão(Congela o Alvo atingido por 3 turnos)(Teleporte e Teletransporte escapam)

Preço:5.000.000

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Braço de Perfuração mecânica

ATK:Penetração

AG p/Equipar:200.000

Legenda: A palma da luva e os dedos giram independentes do resto da luva, e também podem ser lançadas a longo alcance e logo depois podem ser recolhidas(Rompe Barreiras)(Só pode ser usado para romper barreiras)Pode-se equipar somente uma vez.

Preço:3.000.000

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Shishikubi Kannon

ATK:Imobilização/Selamento

AG p/Uso:80.000O

Legenda: Canhão da Cabeça de Leão é usado por Chiyo como um meio para o uso da Técnica de Selamento: Rugido Final do Leão. Ele começa como uma pequena bola que pode ser empunhada em uma mão, mas, quando jogada, cresce em uma cabeça de leão no tamanho de um homem com vários dentes grandes e uma boca extremamente aberta. Se destinada corretamente, a ferramenta irá fixar o alvo contra uma parede com a sua boca, tornando-o incapaz de se mover(Seu usuário poderá escolher se irá selar ou imobilizar seu oponente)(Teleporte e Teletransporte Rank4 escapam)Pode se usar somente 1x

Preço:7.000.000

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Antídotos (Gedokuyaku)

Def: cura

ag uso: 10.000

Legenda: são tipos de medicamentos que agem como uma cura para vários venenos. Eles podem ser administrados a uma pessoa infectada por vários meios. Alguns venenos são complexos e, portanto, criar o antídoto vai exigir muita atenção ou então ele poderia matar a vítima(Cura qualquer veneno) pode usar 3x

Preço:1.000.000

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Bakusaidama

ATK:Global

AG p/Uso:10.000

Legenda: É uma esfera de metal com kunai soldadas dentro dela, que também tem um selo explosivo oculto que faz com que a esfera exploda ao entrar em contato com algo, enviando kunai e fragmentos da esfera como estilhaços para ferir o adversário(Teleporte e Teletransporte escapam)5x

Preço:2.000.000

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Naitosōdo(Gelel)


ATK:Variável

AG p/Equipar:40.000

Legenda: Sua aparência normal é a de uma espada curta de estilo europeu, geralmente retratado sendo usada por cavaleiros, porém a lâmina da espada pode estender-se, tornando-se uma espada de corpo inteiro. Além de usar a espada normalmente, Temujin pode canalizar energia Gelel na espada, aumentando drasticamente o seu alcance de ataque. Temujin também pode converter a energia Gelel em um feixe de luz(Pode-se pagar 10k de CK para a espada ficar do tamanho normal)(Pode-se pagar 100k de CK para canalizar Gelel na espada,Seu ATK se torna de médio alcance e Ilimitado 1x)pode-se equipar somente 1x

Preço:8.000.0000

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Dispositivo de rompimento de Chakra

AG p/Uso:40.000

Legenda:Este dispositivo absorve o chakra de um alvo capturado quando ele é aplicado. O dispositivo também cria um campo de força em torno do oponente, o que impede que ele seja removido ou destruído. (Esse dispositivo impede o sujeito de realizar ninjutsu em questão de 1 turno depois de ser aplicada)(Uma vez aplicado nada vai poder tirar,assim o oponente atingido n poderá usar Ninjutsu no resto da Batalha)(Intagibilidade Teleporte e Teletransporte escapam) pode-se usar somente 1x

Preço:15.000.000

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ARMAMENTOS ESPECIAIS

=>Armamentos especiais são como um terceiro equipamento no meio da batalha

exemplo:

Armaduras-Terceiro Armamento


Luvas-quarto armamento


cordão-quinto Armamento

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Dispositivo de Transporte á Lua

RANK.: SSS

AG/usar.: 100.000

Legenda:(Este dispositivo é utilizado para o transporte aéreo na Lua. Qualquer um que monta-se sobre ele, será transportado com segurança até seu destino). (Pode-se se pagar 50K de Chakra para ser usado para sair da Terra e abrir uma passagem indo direto para a Lua podendo assim escapar de qualquer ataque do oponente, exceto de ataques RANK 3 de velocidade)(Escapa de ataques em que apenas outra dimensão escapa, podendo ficar lá por 3 turnos). Pode-se usar 3x.

Valor.: 30.000.000

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Colar do Shodai Hokage

HP p/Equipar:200.000

Legenda:Esse colar aumenta a habilidade de Hashirama que é a capacidade de controlar jinchūriki e as bestas com cauda, podendo suprimir o chakra das bestas a 0. Outros usuários do poder desse colar conseguem controla-las ao fazer contato com elas(Usuários q podem equipar:Hashirama,Naruto,Yamato)(Hashirama quando usa pode pagar 100k de CK para tirar o CK do Jinchuriki/Biju ou controla-lo caso toque ele 3x)(Naruto e Yamato podem controlar jinchūriki/bijuu 3x) (Necessário estar em contato com o jinchūriki/bijuu) pode-se equipar apenas 1x.

preço:10.000.000

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Armadura de vapor

Atk:Suplementar

ATK:+3.000.000

DEF:+3.000.000

AG:+3.000.000

Consumo em CK por turno:50.000

O usuário utilizando a armadura de vapor em do corpo consegue aumentar seus atributos físicos , também impede que oponentes se aproximem a curta distância devido a grande emanação de vapor, atks ilimitados quebram a armadura.(Pode-se pagar 20k de CK para desviar de atks q permitam teleporte)(Rank 4)1x

preço:20.000.000


(Se dois usuários tiverem esta armadura,eles n morrerão ao chegar proximo do outro)


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Auto falante ressonante de eco

ATK:Paralisia

AG p/Equipar:150.000

Uma manopla de metal porosa que está localizada no braço de sei usuário. Ela é usada para amplificar ou absorver as ondas sonoras provocadas por movimentos de seu braço. A melodia das ondas sonoras provocadas pelo braço podem ser manipuladas e dirigidas com chakra causando mais danos. Elas também podem causar visão borrada, tontura, bem como paralisar o alvo com os jutsu que são provenientes desta arma(Teleporte e Teletransporte escapam)(Pode-se pagar 50k de CK para usar o eco do auto falante,assim deixando seu oponente incapaz de fazer algo 5x) pode-se equipar apenas 1x

preço:7.000.000

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Armadura Infinita

DEF:Absorção

Máximo de CK q pode absorver:2.000.000

AG p/Equipar:200.000

Legenda:Esta armadura tem a capacidade de amortecer quase todas as técnicas e a um ritmo alarmante, absorver o chakra de alguém ou alguma coisa que entra em contato com ela.O chakra drenado pode então ser usada para revitalizar os ferimentos e reabastecer chakra(Armadura só pode armazenar 2kk de CK)(n absorve elemento Natural,kekkei genkai ou ATK Global)(Absorve o CK/Jutsu automaticamente quando seu usuário é tocado)(Pode-se pagar 100k de CK q esteja dentro da armadura para se regenerar de qualquer atk,exceto Global,mas isso n irá liberar mais espaço de CK dentro da armadura)(ATKS Globais quebram a armadura)(Cada vez q seu inimigo tocar em vc 100k de CK dele vão pra vc)1x

preço:25.000.000

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Manopla da Petrificação

ATK/DEF:Selamento

AG p/Equipar:100.000

Legenda:O Usuário usa uma luva especial em sua mão direita que possui duas habilidades que podem ser utilizadas com algumas finalidades(Ao ter contato com qualquer objeto sólido,esse msm objeto vira pedra)(Pode-se manipular Pedras que apenas teleportes e Teletransporte escapam)(Pode-se Levitar alguma pedra para manter seu usuário flutuando)Pode-se equipar somente 1x

Preço:9.000.000

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Jutsus Abaixo

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Técnica da Divisão do Terreno

Rank SSS

Atk: ILIMITADO

Ck p.uso: 50.000

Depois de executar os selos de mão necessários, o usuário bate as mãos no chão, o que faz com que a terra entre em erupção debaixo dos pés de seus oponentes. Essa técnica é efetiva ao criar barricadas que levam algum tempo para uma pessoa normal transpor. (Apenas capacidade de vôo escapa)(quando usado pela manopla,não é necessário selos de mão,sendo assim não é possível copiar)(3x)

Preço: 7.000.000

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Chakra no yoroi

CK:+2.000.000

AG p/Equipar:50.000

Armadura de Chakra é um tipo único de armadura que drena chakra de ninjutsu e genjutsu, enquanto ao mesmo tempo amplifica o chakra do usuário(Armadura é destruída com ATK Ilimitado)(torna o Utilizador Imune a todos os Genjutsus,exceto Tsukyomi Infinito/Parcial,Genjutsu Rinnegan, Kotoamatsukamy)pode-se equipar somente 1x

Preço:10.000.000

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Braço Mecânico

DEF: Absorção

AG p/Equipar: 200.000

Descrição: Uma Prótese de um Braço Direito Altamente Tecnológico criada por Katasuke usada por Naruto Uzumaki no Mangá.


Com esse Braço o usuário é capaz de absorver qualquer ninjutsu com um limite de CK.


(Não absorve Jutsus Sábios e Naturais).(Limite de 2kk de CK para absorção).(Pagando 200k de ck pode devolver o atk que foi absorvido com os mesmos atributos do mesmo)(Porém não recupera espaço de ck na luva).1x


Preço:50.000.000


(Apenas Anbu para cima poderá usar este armamento!)


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FERRAMENTAS DO RIKKUDOU

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Kohaku no Jōhei

RANK.: SSS

CK/uso.: 15.000

Legenda.:(Quando usado, selara qualquer inimigo no próximo turno, amenos que ele Apenas defenda seu ataque sem atacar por 2 turnos(Qualquer tipo de ataque). Pode-se usar 2x

Valor.: 50.000.000

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Benihisago

RANK.: SSS

CK/uso.: 30.000

Legenda.:(Caso o inimigo cite um nome de uma tecnica no passe de chakra 3x ele será automaticamente selado dentro do banihisago). Uso único.

Valor.: 150.000.000

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Shichiseiken

RANK.: SSS

CK/uso.: 20.000

Legenda.:(Registra o nome de um Jutsu para selar o inimigo após o inimigo ter usado o mesmo Jutsu 3x). Uso único.

Valor.: 100.000.000

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Bashōsen

RANK.: SSS

ATK.: 3.000.000

DEF.: 3.000.000

CK/uso.: 50.000


Legenda.:(Quando ataca, Não pode kawarime, Evasão, assimilação, Rompe barreiras)(O ataque e somado com o card do usario, Acima de 50kk de ataque se torna global)(Quando defende, repele o ataque inimigo que não é maior que o ataque da Bashōsen somado com o ataque do card do usario)(Pode usar ataques de qualquer elemento ate Rank-Ss). Uso único.


Valor.: 50.000.000

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​Kōkinjō

RANK.: SSS

CK/uso.: 30.000

Legenda.:(É uma corda grossa e comprida. Ao dizer o usuário o comando verbal "Atar e Sugar", ele é capaz de tirar a palavra da alma de qualquer pessoa que tenha entrado em contato com a corda)(Qualquer inimigo que atacar de curto alcance durante a batalha será automaticamente Selado). (Quando ativo, Fica pro resto da batalha).

Valor.: 150.000.000

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