JUTSUS DA ACADEMIA

Teisho
Rank : S
ATK : Variável/Suplementar

AG para uso: 2.000

Trata-se de um golpe semelhante à um soco, porém ele é executado de mão aberta e tem como área de impacto a base da mão. Ele é normalmente utilizado para atingir o rosto, queixo, costelas e plexo solar.(Suplementar Em relação a ataques utilizados com as mãos nuas). Sem limite de uso.

Preço:Grátis

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Kawarime

Rank : S
DEF : Substituição

CK p/Uso.: 5.000

Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo por algum outro objeto, geralmente um tronco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha.(Pode-se realizar ataques surpresa).(Não funciona Contra Globais ou Ilimitados). Sem limite de uso.

Preço: Grátis

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Técnica Sensorial

Rank : SS

CK p/Uso:2.000

A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.

Preço: Grátis

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