Inojin Yamanaka (山中いのじん, Yamanaka Inojin) é um genin e um membro do clã Yamanaka de Konohagakure.
Desenho de Imitação da Super Besta
Rank:SSS
Atk/Def:Suplementar
Ck p/uso:20.000
(esse jutsu anima desenhos inanimados,tornando vida aos desenhos,e fazendo-os agir conforme a vontade do usuário do jutsu).(para usar os desenhos precisa desse jutsu).(pode usar em campo de batalha até 3 "invocações" do jutsu,caso tenha,tem que perder algum).(pode se "invocar" até 5 "invocações" no máximo)
Custo: 4.000.000
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Desenhos:
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Falcão
Rank:SSS
Ck p/uso:5.000
Atk:1.600.000
Def:1.600.000
HP:1.600.000
Ag:1.600.000
Ck:1.600.000
(com o custo de 20.000 de ag o falcão voa).(pode escapar de ataques que permitam teleportes até 3x com o custo de 20.000 de agilidade,com o vôo ativado).(quando ataca não pode kawarimi ou assimilação).(jutsus que absorvem chackra ou ninjutsus anulam essa "invocação").(pode 1x por batalha)
Custo:1.500.000
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Pardais
Rank:SSS
Ck p/uso:5.000
Atk:400.000
Def:400.000
HP:400.000
Ag:400.000
Ck:400.000
(com o custo de 25.000 de ag os pardais voam).(quando "invocado" aparecem mais 9 pardais a mais com o mesmo atributo).(pode se pagar 15.000 de chackra para jogar selos explosivos no oponente com o dano letal,pode até 3x).(quando atacam e explodem apenas DEF 360 ilimitada, telportes ou teletransportes escapam).(jutsus que absorvem chackra ou ninjutsus anulam essa "invocação").(pode 1x por batalha)
Custo:3.000.000
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Cobras
Rank:SSS
Ck p/uso:5.000
Atk:1.000.000
Def:1.000.000
HP:1.000.000
Ag:1.000.000
Ck:1.000.000
(quando usado a "invocação" aparece mais duas "invocações").(quando ataca não pode kawarimi,ou assimilação).(pode ser usado para imobilizar o oponente pagando 10.000 de agilidade,fazendo assim apenas teleportes e teletransportes ou jutsus acima do rank,podendo imobilizar por 2 turnos e até 3x por batalha).(jutsus que absorvem chackra ou ninjutsus anulam essa "invocação").(pode 1x por batalha)
Custo: 2.000.000
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Lagarto
Rank:SSS
Ck p/uso:5.000
Atk:1.500.000
Def:1.500.000
HP:1.500.000
Ag:1.500.000
Ck:1.500.000
(quando ataca não pode kawarimi ou assimilação).(jutsus que absorvem chackra ou ninjutsus anulam essa "invocação").(pode 1x por batalha)
Custo:2.000.000
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Anomalocaris
Rank:SSSCk p/uso:5.000
Atk:500.000
Def:500.000
HP:500.000
Ag:500.000
Ck:500.000
(são "invocados" 5 anomalocaris). (quando ataca não pode kawarimi ou assimilação).(caso ataque ou seja atacado numa distância curta o anomalocaris podem explodir em tinta cegando o oponente fazendo assim só podem escapar com teleportes ou teletransportes).(pode imobilizar oponentes com o custo de 10.000 de agilidade,pode imobilizar até 3x,pode ficar imobilizado com até 3 turnos).(jutsus que absorvem chackra ou ninjutsus anulam essa "invocação").(pode 1x por batalha)
Custo:3.000.000
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Tigre
Rank:SSS
Ck p/uso:5.000
Atk:1.300.000
Def:1.300.000
HP:1.300.000
Ag:1.300.000
Ck:1.300.000
(quando ataca não pode kawarimi e assimilação).(quando é usado a "invocação" além de "invocar" um tigre,invoca mais dois).(pode se pagar 30.000 de chackra para selar o oponente no pergaminho fazendo apenas teleportes e teletransportes escaparem,pode usar apenas 3x).(jutsus que absorvem chackra ou ninjutsus anulam essa "invocação").(pode 1x por batalha)
Custo:3.000.000~~~~~~~~~~~~~~
Leão Tomoe
Rank:SSS
Ck p/uso:5.000
Atk:1.500.000
Def:1.500.000
HP:1.500.000
Ag:1.500.000
Ck:1.500.000
(invoca 3 leões).(seus ataques são de curta distância).(quando ataca não pode kawarimi ou assimilação).(jutsus que absorvem chackra ou ninjutsus anulam essa "invocação").(pode 1x por batalha)
Custo:2.000.000
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Bico-de-Tamanco
Rank:SSS
Ck p/uso:5.000
Atk:1.200.000
Def:1.200.000
HP:1.200.000
Ag:1.200.000
Ck:1.200.000
(quando ataca não pode kawarimi ou assimilação).(para poder voar precisa-se pagar 15.000 de ag).(jutsus que absorvem chackra ou ninjutsus anulam essa "invocação").(pode 1x por batalha)
Custo:2.000.000
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Shintenshin no Jutsu
Rank:SSS
Atk/Def:Suplementar
Ck p/turno:20.000
Ck p/uso:50.000
(fica por 3 turnos).(por conta de enviar sua consciência para um outro ser que vive,o corpo real do usuário fica indefeso).(só pode escapar com teleportes ou teletransportes).(quando usado esse jutsu,pode ser usado também para parar o ataque do oponente,caso seja uma luta de dupla,caso o usuário atacar o time do adversário,ele só poderá esquivar com sensorial ativado).(caso o oponente tenha mais chackra que o usuário atualmente,o usuário não terá mais controle sobre o adversário).(pode 5x por batalha)
Custo:3.000.000
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Papéis da Resma Explosiva
Rank=S
atk:Letal
Ag p/uso:15k
O usuário anexa um papel explosivo em uma kunai e lança como um projétil contra o oponente, fazendo com que o selo exploda no alvo. Teleportes e teletransportes escapam.3x
valor2.000.000
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Formação das multiplas cordas de luz
rank SSS
imobilização
ck p.uso : 130k
Ao ter mais de uma pessoa usando a Formação das Cordas de Luz, os efeitos da técnica são amplificadas, permitindo, assim, mesmo usuários mais fracos, capturar com sucesso um adversário mais forte se tiverem usuários suficientes. Necessita 2 para usar essa tecnica , nao pode kawarime, evasão ou assimilação, Teleportes e teletransportes rank 4 escapam. 3x
preço 5.000.000
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Técnica da Palma Mística
Rank:SSS
Def:Regeneração
Ck p/uso:60.000
(jutsu para feitos curativos,pode se usar como meio de evitar que um parceiro de equipe morra,ou para sobreviver a um ataque).(pode se regenerar de ataques letais/ilimitados com um acréscimo de 40.000 de chackra).(não regenera contra ataques globais,que selam ou de esferas da busca da verdade).(pode ser usado até 3x)
Custo:4.000.000