Kimimaro (君麻呂, Kimimaro) era um membro do clã Kaguya e o quinto membro e líder do então chamado Quinteto do Som.
Selo amaldiçoado da terra estágio final
Rank:SSS
Consumo de ck 50.000
Atk:2.000.000
DEF:2.000.000
Hp:2.000.000
Ag:2.000.000
Ck:2.000.000
Legenda:Não é afetado por jutsus abaixo do Rank Sss (Quando ataca n pode kawarimi evasiva assimilação absorção, trocas). (Pode se pagar 20k de ag pra atacar por baixo da terra, sem sensorial não escapa).(Pagando 40k de ag, usa teleporte de Rank 4).1x
Preço:3.000.000
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Selo amaldiçoado da terra 1° estágio
Rank:SS
Consumo de ck 50.000
Atk:1.000.000
DEF:1.000.000
Hp:1.000.000
Ag:1.000.000
Ck:1.000.000
Legenda:Não é afetado por jutsus abaixo do rank Ss,
(Quando ataca n pode kawarimi evasiva assimilação absorção, trocas). (Pode Se pagar 40k de ag para se teleportar, com velocidade considerada rank 6 por 3x).1x
Preço:2.000.000
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Clêmatis
rank SS
Atk: Letal
ag uso: 35.000
O usuário corre em direção ao oponente, atacando com os ossos de suas costas e finalizando com sua broca de osso no braço. (Teleportes e teletransportes escapam) 5x
Preço= 3.000.000
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Lonicera Japônica
Rank SS
Atk: Letal
Ag uso: 30.0000
Kimimaro cria um pico de osso no joelho e ataca o oponente, depois cria ossos em suas mãos e ataca-o novamente e rapidamente vai para baixo do oponente, criando picos de ossos em suas costas, empalando o oponente. (teleportes e teletransportes escapam) pode 5x
Valor da Compra: 4.000.0000
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Pampas
Rank SSS
Atk: Fatal
Ag res: 70.000
Kimimaro usa sua espada de osso para golpear o oponente com velocidade surpreendente, em diferentes áreas vitais do corpo. Este ataque pode ser usado repetidamente em sucessão para não dar ao oponente a chance de atacar de volta. (teleportes e teletransportes Rank-3 escapam) pode 3x
preço= 13.000.000
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Moinho de Vento
Rank SSS
Atk: Fatal
Ag res: 60.000
Kimimaro cria ossos nas mãos e joga o oponente para cima em movimentos circulares diagonais, aparecendo posteriormente acima do oponente, e girando para baixo como uma broca gigante, ao estender uma mão para cima de sua cabeça e outra para o lado, para rasgar o corpo do oponente. (teleportes e teletransportes Rank-4 escapam) 4x
Valor da Compra: 10.000.000
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Pelota de Osso
Rank S
Atk: 5kk
Ck uso: 50.000
Kimimaro dispara de três a cinco pontas afiadas de osso no oponente. {curta a média distância} (teleportes e teletransportes escapam) pode 5x
Valor= 2.000.000
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Sonchus Asper
Rank SS
Atk: 5kk
ag uso: 50.000
O usuário, enquanto em sua forma de selo amaldiçoado nível dois, dá um pulo estilo mortal e ataca o oponente com sua cauda criada através do selo amaldiçoado. (teleportes e teletransportes escapam) pode 5x
Preço= 2.500.000
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Uncaria
Rank S
Atk: 10kk
Ag uso: 80.000
O usuário corre em direção ao oponente, atacando com os ossos de suas costas e finalizando com ao pular e rolar com sua cauda contra o oponente. (Teleportes e teletransportes Rank-5 escapam) pode 4x
Valor da Compra: 5.000.000
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Zelkova
Rank SS
atk: letal
ag uso: 50.000
Kimimaro lança o oponente no ar e, em seguida, aparece na frente do oponente liberando uma enorme quantidade de ossos de seu braço que apunhalam o oponente. (Teleportes e teletransportes Rank-4 escapam) pode 3x
Valor da Compra: 7.0000.000
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Trifoliata (Ultimate Ninja 3)
Rank SS
Atk: 5kk
Ag uso: 60.000
Kimimaro, quando em sua forma de selo amaldiçoado nível dois, ataca o oponente com sua espada de osso, bate no oponente com sua cauda e finaliza batendo no oponente com seus ossos nas costas, jogando-o para trás. (teleportes e teletransportes Rank-4 escapam) 4x
valor da Compra: 7.000.000
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Trifoliata (Ultimate Ninja Storm Generations)
Rank SSS
Atk: Ilimitado
Ag e Ck uso: 80.000
Kimimaro, quando em sua forma de selo amaldiçoado nível dois, ataca o oponente no ar com suas espadas de osso e, em seguida, libera ossos por toda parte do corpo, atacando-o em forma circular irregular e finalizando com um chute para baixo na cabeça do oponente. (Teleportes e teletransportes Rank-3 escapam) 5x
Preço= 18.000.0000
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Suporte de Pino (Ultimate Ninja 3)
Rank SS
Atk Letal
ag uso: 30.000
Kimimaro, enquanto em seu selo amaldiçoado nível dois, salta no ar, agarra o oponente, lança-o para trás de si e gira-o para o lado, criando vários espinhos ósseos de seu corpo, acertando seu oponente. (teleportes e teletransportes Rank-5 escapam) 5x
Preço: 9.0000.000
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Suporte de Pino (Ultimate Ninja Storm)
Rank SSS
atk: Ilimitado
Ag e Ck uso: 65.000
Kimimaro, quando em sua forma de selo amaldiçoado nível dois, bate com ambas as mãos no chão e ossos gigantes saem do chão acertando o adversário. (sem sensorial não escapa)(teleportes e teletransportes Rank-4 escapam) pode 3x
Valor da Compra: 20.000.000
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Lírio de Tigre (Ultimate Ninja 3)
Rank SSS
atk: Letal
Ag uso: 100.000
Kimimaro, quando em sua forma de selo amaldiçoado nível dois, ataca o oponente repetidamente com ataques de sua espada óssea, executa um ataque de sua cauda e depois finaliza seu oponente com um poderoso remate de suas espinhas dorsais. (Teleportes e teletransportes Rank-3 escapam) pode 5x
Preço= 5.000.000
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Lírio de Tigre (Ultimate Ninja Storm)
Rank SSS
Atk: Letal
Ag uso: 45.000
Kimimaro, quando em sua forma de selo amaldiçoado nível dois, cria picos ósseos que saem de seus punhos e joga o oponente para cima, chuta o oponente para cima, e finaliza com um ataque de sua broca óssea. (Teleportes e teletransportes Rank-3 escapam) pode 4x
Preço= 7.000.000
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Espinho
Rank S
atk: 2kk
ag uso: 15.000
Kimimaro acerta uma série de golpes no oponente com duas espadas de ossos até que ele o envia voando no ar, onde ele acerta uma série de golpes muito rápido. (teleportes, cintilação e teletransportes escapam) pode 5x
Valor da Compra: 1.000.0000
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Flor Celestial
Rank SS
atk: Letal
ag res: 30.000
Kimimaro salta e cai contra o oponente com os picos de ossos que crescem em seu braço, finalizando com um ataque de sua broca de ossos. (teleportes e teletransportes escapam) 5x
Valor da Compra: 2.500.000
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Deutzia (Ultimate Ninja 3)
Rank S
Atk: 5kk
Ag uso: 50.000
Kimimaro ataca seu oponente com uma de suas espadas de ossos, joga ele para trás de si e oferece uma segunda pancada forte de espada de ossos, jogando o oponente para longe. (Teleportes e teletransportes escapam) pode 5x
Valor da Compra: 2.000.000
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Deutzia (Ultimate Ninja Storm)
Rank SS
Atk letal
Ag e CK uso: 80.000
Kimimaro golpeia o oponente sucessivas vezes com sua espada óssea, em seguida cria picos de ossos em seu joelho e em seus pulsos para realizar um golpe mortal. Desgastado, o oponente é derrotado por um chute forte do qual o derruba para longe. (Teleportes e teletransportes Rank-3 escapam) pode 3x
Valor da Compra: 17.000.000
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Dança do Genji
Rank SS
Atk: Ilimitado
Ag e CK uso: 30.000
Kimimaro acerta o oponente com suas lâminas ósseas, e atira numerosas balas de dedos sobre ele, e finaliza com o oponente saltando no ar e libertando numerosos ossos de suas costas. (teleportes e teletransportes Rank-4 escapam) pode 3x
Valor da Compra: 10.000.000
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Dança dos Falsos Cutelos
Rank SSS
Atk: Ilimitado/Letal
Ag e Ck para uso: 65.000
Kimimaro retira duas espadas de osso, e depois vai em direção do oponente, cortando-o duas vezes. Ele então desencadeia uma onda de golpes, derrubando o oponente para trás. Ele, então, corre atrás do oponente, desencadeando diversos picos de ossos por todo o corpo empalando o oponente. (Teleportes e teletransportes Rank-4 escapam) pode 2x
Valor da Compra: 20.000.000
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Cipreste
Rank s
atk: 5kk
ag uso: 30.000
Kimimaro ataca repetidamente o oponente com ataques alternados, cria ossos que saem de suas principais juntas e finaliza com um ataque de ossos que saem de ambas as suas mãos. (teleportes e teletransportes escapam) pode 5x
valor da Compra: 1.500.000
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Choro da Flor
Rank SSS
Atk: Letal
ag uso: 70.000
Kimimaro, quando em sua forma de selo amaldiçoado nível dois, executa um corte no oponente com sua espada óssea, bate contra o oponente com sua cauda com picos ósseos e finaliza correndo contra o oponente com sua broca óssea. (teleportes e teletransportes Rank-4 escapam) pode 4x
valor da Compra: 7.000.000
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Cardo
Rank Ss
Atk: 3kk
ag uso: 50.000
Kimimaro ataca seu oponente para cima com uma espada feita de osso e, em seguida, estende os ossos de suas costas para jogar o oponente para o ar violentamente (teleportes e teletransportes escapam)(5x)
Valor da Compra: 2.000.000
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Clethra
rank ss
atk: 3kk
ag uso: 20.000
Kimimaro corta seu oponente começando por baixo com sua espada óssea, que logo é estendida para duas vezes maior que o comprimento de sua espada óssea normal e, em seguida, corta o oponente na altura dos pés, derrubando-o. ( teleportes e teletransportes escapam) pode 5x
Valor da Compra 2.000.000
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Torção da Flor
Rank Ss
Atk: Ilimitado
Ck P.uso: 45.000
Kimimaro, enquanto em seu selo amaldiçoado nível dois, usa sua cauda para executar um forte golpe no inimigo, podendo derrubá-lo e cortá-lo com os ossos de sua cauda.(Teleportes, Teletransportes e Defesas Ilimitadas defendem)(3x)
Preço: 4.000.000
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Amieiro (Ultimate Ninja 3)
Rank S
Atk: 2kk
Ck p.uso: 35.000
Kimimaro corre até seu oponente, e, usando-o como suporte, salta sobre ele. Em seguida, crescem pontas de ossos de suas costas, acertando o oponente.(teleportes e teletransportes escapam)(3x)
Preço: 2.000.000
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Amieiro (Ultimate Ninja Storm)
RANK SS
ATK: LETAL
CK P.USO: 45.000
Kimimaro golpeia o oponente com sua espada óssea, cria outra em seu cotovelo e ataca o oponente, cria picos de ossos em seus pulsos e ataca o oponente novamente, corta o oponente com sua espada óssea em sentido diagonal e finaliza com forte ataque diagonal contra o oponente, atravessando-o.(Teleportes e Teletransportes escapam)(3x)
Preço: 4.000.000
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Azevinho (Ultimate Ninja Storm)
Rank Ss
Atk: 4kk/Multidirecional
Kimimaro corta seu oponente repetidas vezes com sua espada óssea, chuta o oponente e termina projetando ossos para fora de seu corpo e rodando em movimento circular(Teleportes e Teletransportes escapam)(3x)
Preço: 4.000.000
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Azevinho (Ultimate Ninja 3)
Kimimaro projeta picos de ossos em suas mãos, vai em direção ao oponente girando rapidamente, semelhante à uma broca, e atinge o oponente.(Teleportes e Teletransportes escapam)(3x)
Preço: 3.000.000
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Dança da camélia
Rank=SSS
Atk=letal
Ck/uso=40.000
A segunda das cinco danças de Kimimaro, que ele realiza modificando um de seus ossos do braço para criar uma curta espada de óssea e a empunha. Ele então apunhala caoticamente e de forma contínua, fazendo com que os olhos dos oponentes fiquem para trás(Teleportes e teletransportes escapam)3x
Preço=3.000.000
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Dança da Clematite: Flor
Rank=sss
ATK= Letal
Ck/uso=80.000
Aprimorado com o mais alto grau de solidez máxima, devido à densa compressão, a arma de osso é extremamente grande.(quebra barreiras, menos as Ilimitadas)(teleportes e teletransportes rank4 escapam)3x
Preço=4.000.000
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Dança do lariço
Rank=SS
Atk/Def: 2kk/Suplementar
Ck/uso=40.000
Vários ossos saem todos de uma vez a partir do corpo. O forte ataque físico do adversário, o mais poderoso contra-ataque, causará dano grave. (pode ativar para impedir atks a curta distância)(pode ir ao encontro do inimigo a curta distância e usar essa técnica) 3x entre atk e def
Preço=4.000.000
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Dança da Clematite: Vinha
RANK SSS
Suplementar
CK P. EQUIPAR: 45.000
Kimimaro pode modificar e retirar sua própria coluna vertebral, e regenerar uma coluna nova para substituí-la. Entre os ossos, nas lacunas, não há cartilagem, o que permite uma flexibilidade, tornando possível dobrá-lo como se fosse um chicote.(pode usar para imobilizar o adversário, não imobiliza Invocações como bijuus e seres grandes, ou atacar de status Ilimitado por 5x) (Teleportes e Teletransportes Rank 4 escapam)(Pode ser usado para Romper Barreiras, menos ilimitadas)1x para equipar
Preço: 7.000.000
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Dança do Salgueiro
Rank Ss
Atk: 5kk
Ck p.uso: 40.000
Para executar esta dança, Kimimaro cria várias lâminas de ossos longos no corpo para usar como armas. Não toma qualquer forma para a Dança do Salgueiro.(se aproximar de curto alcance toma dano)(teleportes e teletransportes escapam) pode 5x
Preço: 4.000.000
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Projéteis dos dez dedos
Atk:1.000.000
Rank:SS
CK para uso: 30k de CK
Legenda: (Kimimaro lança os ossos dos seus dez dedos em uma curta ou longa distância em direção do inimigo em alta velocidade), (DEF ilimitadas, teleporte e teletransporte escapam). Uso infinito.
Valor.: 1.000.000
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Dança das mudas de samambaia
Rank:SSS
Atk: Global/Suplementar
Uso em ck:100k
Legenda:(A última das cinco danças de Kimimaro. Incontáveis ossos emergem do subsolo, que podem chegar a milhares, até mesmo dezenas de milhares. As lâminas de osso abate indiscriminadamente quem estiver na superfície do solo)(teletransportes Rank-4 Intangibilidade e capacidade de vôo escapa). (Depois que o jutsu foi ativo pode se pagar 30k de Ag para que o usuário possa se locomover para trás do inimigo para efetuar o atk q só sensorial ativo defende). (Dura 2 turnos) (Pode usar para se locomover entre os ossos pagando 30k de ag usando como teleporte rank 6). (2x)
Valor: 10.500.000
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Impulso da Flor
Rank:sss
Atk:Letal
Ag para uso: 50.000
Legenda: (Kimimaru corre em direção a seu alvo e golpeia-o com os ossos de suas costas), (só DEF ilimitada, teleporte, teletransporte, intangibilidade, escudo de raio escapam e defendem)(ao usar com onselo amaldiçoado estágio final, se torna ilimitado). 3X
Valor.: 10.000.000