
------------------------REGRAS NRPG------------------------
1° DOAÇÕES ENTRE OS NINJAS SERA DE MAXIMO DE 15KK POR DIA.
2° DOAÇÕES INDEVIDAS
A DOACAO SERA ANULADA E O NINJA DOADOR RECEBERA 70% DO VALOR A SER DOADO EM FORMA DE MULTA EM SUA CONTA.
OBS: SE O VALOR ULTRAPASAR 100KK O NINJA PERDE 70% DO VALOR QUE IRIA DOAR E +1 DIA DE SUSPENSÃO (ACIMA DE 200KK +2 DIAS, ACIMA DE 300KK +3DIAS)
------------------------
O QUE É DOAÇÃO? QUALQUER GANHO! GANHOU JUTSUS? DOAÇÃO! PAGO MINHA DÍVIDA? DOAÇÃO! SUBORNO? DOAÇÃO! MENDIGAR? DOAÇÃO! APOSTA? DOAÇÃO! TRANSFERIR SALARIOS? DOAÇÃO! E... DOAÇÃO TAMBÉM! MAS, DOAÇÃO!
POR FAVOR, NÃO INVENTE MÉTODOS DE TENTAR BURLAR, POIS QUALQUER GANHO QUE SEJA, EXCETO COMPRA DE CARDS, CONFIRME ESPECIFICADO PELAS REGRAS, É DOAÇÃO!
------------------------
HERANÇAS = QUANDO UM NINJA DEIXA O RPG,PODE DEIXAR SEUS RYOS COMO HERANÇA,QUE FIQUE CLARO AQUI QUE SE OS JUTSUS TIVEREM SIDO REEMBOLSADOS O VALOR DO REEMBOLSO VAI SER DESCONTANDO DOS RYOS QUE O NINJA TINHA AO SAIR,E SÓ ENTÃO 50% DOS RYOS DO NINJA VAI PODER SER ADICIONADO A CONTA DO HERDEIRO E OS OUTROS 50% VÃO PRO BANCO DA VILA. MEMBROS COM MENOS DE 30 DIAS NO RPG OU COM MENOS DE 50KK DE RYOS NÃO PODEM DEIXAR HERANÇA E HERANÇA NÃO PODE SER REPASSADA
OBS: O VALOR DA HERANÇA É INDIVISÍVEL (NÃO PODENDO TER MAIS DE UM HERDEIRO)
------------------------
HIT KILL= NO RPG, EM LUTAS OFICIAIS (TORNEIOS,EXAME CHUNNIN,GUERRAS DE VILAS,INVASÕES DA AKATSUKI, LUTAS PARA SE TORNAR SANNIN, OU EM QUALQUER TIPO DE RANKEADA) NÃO É PERMITIDO DE FORMA ALGUMA MATAR OU SELAR O OPONENTE NO 1 TURNO, SENDO ASSIM,SÓ É PERMITIDO (SÓ SÃO PERMITIDAS ATIVAÇÕES DE JUTSUS QUE LEVAM MAIS DE UM TURNO PARA ENTRAR EM VIGOR). (TAMBEM É PROIBIDO MATAR NO 1° TURNO UMA INVOCAÇÃO QUE O OPONENTE INVOCAR). "DEPOIS QUE CADA UM ENCERRAR UMA VEZ,A LUTA PODE PROSSEGUIR NORMALMENTE"...
------------------------
TROCA DE PERSONAGEM= PARA TROCAR DE PP BASTA PREENCHER A FICHA DE TROCA E EFETUAR A TROCA PARA O NOVO PP.
PRAZO MÍNIMO PARA TROCA DE PP: 15 DIAS
O VALOR TOTAL DOS RYOS GASTADO PELO NINJA NA LOJA (SEM CONTAR O VALOR GASTO POR GEDO) TEM QUE SER SOMADO E RETIRADO 50% (NÃO É NECESSÁRIO FAZER REEMBOLSO DE ATRIBUTOS).
OBS: KAGES OU REGIONAIS PODEM SEGURAR ALGUM PP POR 5 DIAS E ISSO DEVE SER FEITO ASSIM QUE O PP FICAR LIVRE.
------------------------
SISTEMA DE DEPÓSITO = QUANDO UM NINJA COLOCA SEUS RYOS NO DEPOSITO "VALOR MAXIMO A IR EM DEPOSITO DE 10B" O CAPITAL DO DEPÓSITO RENDE 20% DO VALOR TOTAL APOS UMA SEMANA...
EMPRESTIMO = O BANCO DA VILA TEM SEMPRE RYOS QUE FICAM GUARDADOS PARA POSSÍVEIS EMPRÉSTIMOS, QUANDO A VILA EMPRESTAR RYOS AO NINJA ELE DEVE PAGAR EM EXATAMENTE UMA SEMANA DEPOIS...
NEGATIVO = O NINJA PODERÁ FICAR NEGATIVADO EM ATÉ 10.000.000 DE RYOS, SENDO VEDADO, POR QUALQUER MOTIVO QUE SEJA, A EXTENSÃO DE DÍVIDA DE QUALQUER CENTAVO DE FORMA QUE ULTRAPASSE ESTE VALOR LIMITE.
------------------------
RANQUEADAS DE VILAS: PARA CADA VITORIA OU DEFESA DA POSIÇÃO NA ARENA RANKEADA A PESSOA GANHA 15KK, CASO FOR VITÓRIA POR W.O PASSA A SER 3KK
------------------------
1. OFENSAS SÃO PROIBIDAS E PASSIVEIS DE PUNIÇÃO DE MULTA OU BANIMENTO.
------------------------
2. VIDEOS OU IMAGENS CONTENDO CONTEÚDO PORNOGRÁFICO, EXECUÇÕES, MAUS TRATOS EM GERAL, MORTES EM GERAL SÃO PROIBIDOS E PASSIVEIS DE MULTA OU BANIMENTO. ( MULTAS EM RYOS DEVEM SER DESCONTADAS EM PORCENTAGENS E COM UM MINIMO DE 15% PARA INFRAÇÕES MAIS LEVES).
------------------------
3 MENSAGENS DE ÓDIO OU DISCRIMINAÇÃO POR PROIBIDOS E PASSIVEIS DE MULTA OU BANIMENTO.
------------------------
4. FALAR DE MODO ULTRAJANTE COM SEU SUPERIOR É PROIBIDO E PASSÍVEL DE MULTA OU BANIMENTO.
------------------------
5. QUALQUER NINJA QUE NÃO PEDIR AUTORIZAÇÃO PARA O SEU REGIONAL E COM A FEUDAL RESPONSÁVEL PELO SETOR PARA IR PARA OUTRA VILA E MSM ASSIM IR. FICARÁ SEM RPG
QUALQUER KAGE OU REGIONAL QUE ACEITE UM NINJA EM SUA VILA SEM A AUTORIZAÇÃO DO KAGE ANTERIOR E A DO SR FEUDAL PODERÁ PERDER SEU CARGO.
------------------------
6. AO SAIR DO RPG BIJUS COMPRADAS POR VOCÊ SER JINCHURIKI NÃO PODERÃO SER PASSADAS PARA OUTRAS PESSOAS OU TORNEIOS.
BIJUS DE TORNEIO NÃO PODEM SER DEIXADAS COMO HERANÇA, A BIJU EM QUESTÃO VAI PARA O SEGUNDO COLOCADO(CASO O SEGUNDO COLOCADO NO TORNEIO SAIR A BIJU VOLTA PARA TER OUTRO TORNEIO)
------------------------
7. AO SAIR DO RPG SOB ACUSAÇÃO DE TRAIÇÃO O EX NINJA NÃO TEM DIREITO A DEIXAR NADA COMO HERANÇA.(NINJAS COM MENOS DE DUAS SEMANAS NO RPG NÃO PODEM DEIXAR HERANÇA.
------------------------
8. VOCÊ PODE RECORRER AO SR FEUDAL CASO UM JUTSU QUE VOCÊ TENHA COMPRADO SEJA NERFADO E ALGUÉM PEDIR PARA VOCÊ ALTERAR SEU CARD.
------------------------
9. KAGES EM GERAL E ATÉ MESMO O SR FEUDAL ESTÃO SUJEITOS A TODAS AS LEIS AQUI CONTIDAS TANTO QUANTO QUALQUER OUTRO SHINOBI.
------------------------
10. É PROIBIDO ESTAR EM DOIS RPG'S DE CARDS DE NARUTO AO MESMO TEMPO.
------------------------
11. É CONCEDIDO AO SR FEUDAL VIGENTE O DIREITO DE ESTAR EM TODAS AS VILAS E TER O ADM DE TODAS AS VILAS DO RPG, TENDO ASSIM O DIREITO DE BANIR OU APLICAR UMA MULTA EM UM NINJA QUE DESOBEDECER AS REGRAS SEM A AUTORIZAÇÃO DO SUPERIOR EM QUESTÃO.
------------------------
12. KAGES COM VILAS DE 2 MESES OU ACIMA COM MENOS DE 25 MEMBROS EM SUAS VILAS (DESDE QUE OS CRÉDITOS DA FAN PAGE TENHAM SIDO PAGOS PELO FEUDAL NESTES DOIS MESES) PODERÃO SER DEMITIDOS.
------------------------
13.REGIONAIS, ADM E KAGES PODEM DEMITIR VICE KAGES, JOUNNINS, CONSELHEIROS , JOUNNINS ESPECIAIS e CHUNNINS A QUALQUER MOMENTO À MENOS QUE O FEUDAL INTERCEDA.
------------------------
14. VALOR MÁXIMO DE APOSTAS EM QUALQUER EVENTO E 10KK 1 VEZ POR SEMANA (VILAS NÃO PODEM CRIAR SEUS PROPRIOS CASSINOS)
------------------------
15. TODAS AS VILAS PRECISAM TER UM JOUNNIN ESPECIAL CUJO O ÚNICO TRABALHO É FISCALIZAR OS JOUNNINS LÍDERES DE CLÃS PARA QUE OS MESMOS PASSEM EVENTOS E CONVERSEM COM MEMBROS DIARIAMENTE.
------------------------
16. PROIBIDO CARDS PESADOS COM NUDES EXPLICITA OU ALGO "+18". OBS: É PROIBIDO FAZER FIGRUINHAS OU MONTAGENS USANDO FOTOS OU IMAGENS DE PESSOAS DO RPG.
------------------------
17. TODOS OS CARGOS GANHAM SALARIOS DIARIAMENTE,O BANQUEIRO DEVE ADICIONAR TODOS OS DIAS..._
------------------------
18.TROCA DE VILA PARA SER EFETUADA SE FAZ NECESSÁRIA A AUTORIZAÇÃO DO FEUDAL QUE CUIDA DO SETOR DE TRANSFERENCIAS E EM CONJUNTO DO REGIONAL.
OBS: É CONCEDIDO AO REGIONAL O DIREITO DE NEGAR QUE UM NINJA SAIA DE SUA VILA, QUEIRA QUE UM NINJA RECRUTE E TREINE 3 PESSOAS ANTES DE AUTORIZAR A SUA SAÍDA OU AUTORIZAR A SAÍDA SEM PEDIR NADA EM TROCA. SE UM NINJA SE NEGAR A CUMPRIR OS REQUISITOS PARA A TROCA DE VILA, ELE DEVERÁ AGUARDAR O MINIMO DE 3 MESES FORA DE TUDO LIGADO AO RPG E ENTÃO ASSIM PODERÁ RETORNAR EM QUALQUER VILA (ESSE PRAZO MINIMO DE 3 MESES TAMBÉM SE APLICA AOS NINJAS QUE "KITARAM" DO RPG SEM AVISAR NINGUÉM E QUEREM ENTRAR EM OUTRA VILA)
------------------------
19. CLARO, NÃO PODERIA FALTAR A POLÊMICA DO RPG E UM DOS PRINCIPAIS ASSUNTOS NA BOCA DO POVO, O RECRUTAMENTO. RECRUTAMENTO A PESSOA QUE RECRUTOU GANHA 5KK POR RECRUTA, SE ESTIVER TREINADO OU CASO IRÁ TREINAR GANHA MAIS 5KK, E CLARO SE TIVER COM OS CARDS E JUTSUS TAMBÉM EM MÃOS QUEM RECRUTOU GANHA AINDA MAIS 5KK, TOTALIZANDO 15KK POR RECRUTA CASO CUMPRA TODOS ESSES QUESITOS.
OBS.: É ACONSELHÁVEL QUE O VICE-KAGE, KAGE, ADM OU REG ENTREGUEM O VALOR REFERENTE AO RECRUTAMENTO APENAS DEPOIS QUE O RECRUTA SE DEMONSTRAR REALMENTE ATIVO, AFINAL NINGUÉM PODE E NEM DEVE GANHAR DINHEIRO POR NADA.
------------------------
20. FAÇA UM ESFORÇO PARA NÃO "KITAR" DO RPG, POIS NENHUM ADM SERÁ OBRIGADO A TE ACEITAR NOVAMENTE E QUALQUER FEUDAL PODE SIMPLESMENTE VETAR O SEU RETORNO SE NÃO ACHAR A SUA PRESENÇA CONVENIENTE.
------------------------
21. TODAS AS REGRAS E leis CONTIDAS AQUI SÃO DE ABRANGENCIA FEDERAL (EM TODO O RPG) E NÃO SÃO PERMITIDAS LEIS ESTADADUAIS (POR VILA OU ORGANIZAÇÃO) SEM A AUTORIZAÇÃO DO FEUDAL QUE CUIDA DO LEGISLATIVO.
